STALAG-Z (Spielsystem: Eigenentwicklung)

Im Stalag Luft geschehen sonderbare Dinge. Die Deutschen scheinen Experimente an ihren eigenen Soldaten durchgeführt zu haben, von denen wohl nicht alle gut verlaufen sind. Nun liegt es an einer Britischen Commando Einheit, unterstützt vom Untergrund, in das Lager einzudringen, den wahnsinnigen Professor gefangen zu nehmen und -wenn möglich-  die … Weiterlesen

Storming Dybbol, 14 April 1864 (Spielsystem: Fast-play 1864 Grand Tactical Rules)

Presented by our danish friends Having bombarded the Danes’ fortified Dybbøl (Düppel) bridgehead for two weeks, dug approach saps, and organized its assault parties, the Prussian Army in Denmark is ready to storm one of Europe’s most celebrated strongholds. The plan depends on precise timing: the assault companies must breach … Weiterlesen

Die Entführung von Doc Ferraday (Spielsystem: Shootout in Dingstown)

In der kleinen Westernstadt Dingstown wetteifern mehrere Banden darum, beim Doktor eine kostenlose Behandlung für einen verwundeten Kumpan einzufordern. Wer macht das Rennen? Bis zu vier Spieler können dieses und andere Abenteuer erleben und wer seine eigene Bande aus vier bis sechs Westernhelden mitbringt, kann sich damit sofort ins Getümmel … Weiterlesen

Entscheidung an der Bereka – Charkow ’42 (Spielsystem: Great Battles of WWII)

Als am 12. Mai 1942 die Rote Armee im Südabschnitt der Ostfront zur Großoffensive antrat, begann damit die zweite Schlacht um Charkow. Trotz mehrerer Rückschläge ging die Wehrmacht am 17. Mai zum Gegenangriff über und überraschte die Sowjets an der verhältnismäßig schwachen Südflanke. Zwei Tage später erreichten die Panzer der … Weiterlesen