Königsberg 1945 – (Regelsystem: Paper Tigers)

Drei Spieler treten auf der Spielplatte „Königsberg 1945“ gegeneinander an: zwei Helden und ein Schurke. Missionsziel: Die Festsetzung des Schurken „Gauleiter Erich Koch“, aus Königsberg flieht, um zum Seefliegerhorst Pillau-Neutief zu gelangen. Von dort will er sich ins sichere Holstein absetzen. Die beiden Helden sind die Spieler der russischen und … Weiterlesen

Swamp Fox vs. Bloody Ban – Duell im Süden (Regelsystem: Musket & Tomahawks)

South Carolina, 1780. Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg tobte nun auch in den südlichen Provinzen der 13 Kolonien. Nach der Landung in Savannah zogen die britischen Truppen nach Norden, um den Gegner zu stellen. Ihr Weg durch die südlichen Provinzen wurde durch stete Partisanenangriffe der Patrioten bedroht. Der bekannteste Partisanenführer war der … Weiterlesen

Dune 1984 (Regelsystem: Bolt Action Variante)

[Roll out] Gesicht von Prinzessin Irulan: Prinzessin Irulan: Der Beginn ist eine sehr delikate Phase. Sie müssen wissen es ist das Jahr 10.191. Das bekannte Universum wird regiert vom Padishah-Imperator Shaddam den IV. Meinen Vater. Die allerwichtigste Substanz im uns bekannten Universum ist die Spice-Melange: Das Spice garantiert das Leben. … Weiterlesen

Save Privat McBride (eigenes Regelwerk, inspiriert von 45th Adventure, Zombicide u.a.)

Somme 1916 In den Wirren der hin- und her wogenden Kämpfe gerätst du mit einer kleinen Gruppe britischer Soldaten hinter die feindlichen Linien. Zwischen Euch und den eigenen Stellungen liegen schlammige Gräben, unzählige Trichter, Stacheldraht und natürlich die Deutschen. Wirst du es schaffen, deine Gruppe vor dem Morgengrauen wieder zurück … Weiterlesen

Ein kleiner Sonntagsausflug unter der Sonne Afrikas (Regelsystem: Kugelhagel)

Prinzessin Viktoria Luise besucht die überseeischen Besitzungen und lässt es sich dabei auch nicht nehmen, kleine, abgelegene Dörfer mit ihrer Anwesenheit zu beehren. Ein Alptraum für die Protokoll- und Sicherheitsoffizierin, denn die Prinzessin möchte nur mit kleinem Gefolge reisen, dabei ist die Sicherheitslage doch alles andere als entspannt. Aber im … Weiterlesen

Shootout in Dingstown (eigenes Regelsystem)

„Shootout in Dingstown“ ist ein Western-Skirmish-Spiel für zwei bis vier Spieler. Die Grundregeln sind leicht verständlich und eignen sich auch für Einsteiger.   Jeder Spieler führt eine Bande von 4 bis 7 Cowboys, Banditen, Indianern, Soldaten oder anderen Burschen in sein Abenteuer – also in Bank- und Postkutschenüberfälle, Aufstände, Gefangenenbefreiungen u.ä. Das … Weiterlesen

Take the Pass! – North-West Frontier (Regelsystem: The men who would be kings)

Wir schreiben das Jahr 1880. Nach dem Massaker an der britischen Delegation in Kabul und den ansteigenden Unruhen in Afghanistan setzt das britische Empire alles daran, die nordwestliche Grenze Indiens zu sichern und die afghanische Provinz zur Räson zu bringen. Sie setzen verschiedene Kolonnen in Marsch, die sich über die … Weiterlesen