„Vertraut mir Legat, der Weg ist frei“ – (Regelsystem: STEINHAGEL)„Trust me Legat, the path is clear“ – (Rules: STEINHAGEL)

In den Wäldern Germaniens ist eine römische Marschkolonne auf dem Weg in ihr befestigtes Lager. Sie transportiert eine wertvolle Fracht, die Kriegskasse der Legion. Der Wald ist dicht aber feindfrei, so dass die Kolonne in  lockerer Marschordnung frohgemut vormarschiert. Doch was war das? War da nicht eine Bewegung im Wald? … Weiterlesen

Schlacht von White Plains, 28. Oktober 1776 (Regelsystem: British Grenadier)Battle of White Plains, October 28th, 1776 (Rules: British Grenadier)

Eine Schlacht während des Amerikanischen Unabhängigkeitskrieges. Nachdem die britische Armee ihr Hauptquartier von Boston nach New York verlegt haben. Kommt es im Hinterland von New York zu Rückzuggefechten zwischen der britischen Armee und der Kontinentalarmee. Bei White Plains kommt es zur einer wichtigen Schlacht zwischen General Howe und General Washington. … Weiterlesen

DUST Warfare – Update 17.11.2014

Wir schreiben das Jahr 1947 – der kleine Schnauzbartträger ist einem Attentat zum Opfer gefallen, aber der Krieg geht weiter. Man hat in der Arktis irgendeine Alien-Technologie gefunden und lustige Kampfläufer daraus gebaut…oder so ähnlich. Natürlich gibt es die unvermeidlichen Nazi-Zombies. Der Hintergrund von DUST ist nicht gerade neu, aber … Weiterlesen

Waterloo 1815 (Regelsystem: Quatre Bras Fastplay 2)Waterloo 1815 (Rules: Quatre Bras Fastplay 2)

Waterloo 18. Juni 1815 – mit der Niederlage der von Napoleon geführten Franzosen gegen eine Koalition von Briten, Hannoveranern und Niederländern unter Wellington und den Preußen unter Blücher endete die Herrschaft Napoleons. Aus Anlass des 200jährigen Jubiläums werden wir die ganze Schlacht auf einem 4,20 mal 3 Meter-Tisch mit etwa … Weiterlesen

Axles & Alloys IIAxles & Alloys II

Es liegt der Geruch von Benzin, Öl und Napalm in der Luft. Die Motoren der gepanzerten Wagen heulen auf und die Nerven sind bis zum Zerreißen angespannt. Ein letzter, kontrollierender Blick auf die Anzeigen der Waffenkontrollen im Armaturenbrett, dann blicken die Fahrer starr und angespannt auf die Ampel und warten … Weiterlesen

Die Beresina (Regelsystem: White Death – Skirmish-System in Entwicklung)Beresina (Rules: White Death – Skirmish system under development)

28. November 1812. Auf beiden Seiten der Beresina stehen russische Armeecorps, bereit die letzten Reste der Grande Armée zu vernichten. Während Schweizer und Polen versuchen am Westufer die Rückzugsstraße frei zu halten und darauf hoffen, dass eine Kürassier-Brigade sie in ihrem Kampf unterstützen wird, unternehmen am Ostufer badensische Husaren und … Weiterlesen

Schlacht um die Normandie (Regelsystem: Behind Omaha)Battle for Normandy (Rules: Behind Omaha)

Sommer 1944 – Nach der Landung in der Normandie kämpfen sich die Alliierten aus ihren Landeköpfen in Richtung Paris vor. Carentan, Villers Bocage und St. Lo sind dabei nur einige wichtige Stationen, die interessierte Besucher in verschiedenen Szenarien unter Anleitung spielerfahrener Präsentatoren mit dem Tabletop-Strategiespiel „Behind Omaha“ nachstellen können. Das … Weiterlesen