Kampf um Zephalon III

In der fernen Zukunft des 40. Jahrtausends hat Zephalon III schon viele Schlachten erlebt. Der letzte große Krieg endete über 100 Jahren, seitdem liegt die Stadt in Trümmern und die Vegetation hat sich wieder im Umland ausgebreitet. Aber erneut zieht der rohstoffreiche Planet die gierige Aufmerksamkeit verschiedener Invasoren auf sich. Truppen der planetaren Streitkräfte und der Imperialen Garde wurden erneut nach Zephalon III entsandt, um sich plündernder Ork-Horden, hochtechnisierten Einheiten des Sternenreiches der Tau und sogar Chaos Space Marines zu erwehren, die sich wiederum auch alle gegeneinander bekriegen. Im Stadtzentrum, in der Nähe des alten Capitols, wurde in der Ruine von Munitorum IV ein Kontrollzentrum eingereichtet, mit dem man die Gefechte im Umland koordinieren kann. Außerdem befindet sich dort eine Artilleriebatterie und eine funktionstüchtige Landeplattform. Über diesen Sektor läuft der Nachschub für die ringsum tobenden Kämpfe.

Vor diesem Hintegrund präsentieren wir zwei Szenarien, die sich gegenseitig beeinflussen:

  • eine Schlacht in 6mm mit dem Regelsystem Warhammer 40.000 NetEpic Armageddon und
  • ein Scharmützel in 28mm mit dem Regelsystem One Page Rules – Grimdark Future

Die Spieler übernehmen die Kontrolle über eine der vier Kriegsparteien in unterschiedlichen Missionen. Wie wird sich der Kampf um Zephalon III entscheiden ?

Präsentiert vom Spieleclub Kurpfalz Feldherren & Wraith’s Crypt

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