Save Privat McBride (eigenes Regelwerk, inspiriert von 45th Adventure, Zombicide u.a.)

Somme 1916 In den Wirren der hin- und her wogenden Kämpfe gerätst du mit einer kleinen Gruppe britischer Soldaten hinter die feindlichen Linien. Zwischen Euch und den eigenen Stellungen liegen schlammige Gräben, unzählige Trichter, Stacheldraht und natürlich die Deutschen. Wirst du es schaffen, deine Gruppe vor dem Morgengrauen wieder zurück … Weiterlesen

Ein kleiner Sonntagsausflug unter der Sonne Afrikas (Regelsystem: Kugelhagel)

Prinzessin Viktoria Luise besucht die überseeischen Besitzungen und lässt es sich dabei auch nicht nehmen, kleine, abgelegene Dörfer mit ihrer Anwesenheit zu beehren. Ein Alptraum für die Protokoll- und Sicherheitsoffizierin, denn die Prinzessin möchte nur mit kleinem Gefolge reisen, dabei ist die Sicherheitslage doch alles andere als entspannt. Aber im … Weiterlesen

Shootout in Dingstown (eigenes Regelsystem)

„Shootout in Dingstown“ ist ein Western-Skirmish-Spiel für zwei bis vier Spieler. Die Grundregeln sind leicht verständlich und eignen sich auch für Einsteiger.   Jeder Spieler führt eine Bande von 4 bis 7 Cowboys, Banditen, Indianern, Soldaten oder anderen Burschen in sein Abenteuer – also in Bank- und Postkutschenüberfälle, Aufstände, Gefangenenbefreiungen u.ä. Das … Weiterlesen

Take the Pass! – North-West Frontier (Regelsystem: The men who would be kings)

Wir schreiben das Jahr 1880. Nach dem Massaker an der britischen Delegation in Kabul und den ansteigenden Unruhen in Afghanistan setzt das britische Empire alles daran, die nordwestliche Grenze Indiens zu sichern und die afghanische Provinz zur Räson zu bringen. Sie setzen verschiedene Kolonnen in Marsch, die sich über die … Weiterlesen